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Greentober_Mi-Clos_GameOnly
Corporate

Greentober, un mois pour se sensibiliser

Le mois d’octobre s’achève et avec lui le “#Greentober”. Ce n’est pas pour autant que notre investissement dans l’écologie doit prendre fin. Alors entre nos actions et nos objectifs, retour sur ce mois vert.   À l’instar d’Octobre Rose…


GameCamp_Groupe_Mi-Clos
Evénements

Mi-Clos Studio au Game Camp 2021

Les 27 et 28 septembre derniers à Lille s’est tenu la 4° édition du GameCamp et Mi-Clos a eu la chance d’y participer. Retour sur ces deux jours au cœur de l’industrie du jeu vidéo. Le GameCamp est un événement…


Mi-Clos_Recrutement_Lilian_Elian
Corporate

Notre équipe s’agrandit !

Nous sommes très heureux.ses d’accueillir Lilian et Elian au sein de Mi-Clos Studio. Programmeurs gameplay, ils rejoignent notre équipe sur Out There: Oceans of Time avec pour mission de développer les mécaniques et les règles du jeu. Lilian arrive tout droit de…


Mi-Clos_Game_Camp_2021
Evénements

Mi-Clos Studio sera présent au Game Camp !

La 4ème édition du Game Camp se tiendra les 27 et 28 septembre à Lille. Notre équipe assistera aux conférences et se tiendra disponible pour des rencontres professionnelles. Ce sera également l’occasion de reprendre contact avec l’industrie vidéoludique, lors de ce premier salon en physique depuis la pandémie.


Mi-Clos_à_la_GamesCom2021
Evénements

Nous participons à la Gamescom 2021 !

L’année dernière, à l’occasion de la Gamescom 2020, nous présentions notre toute première démo de Out There: Oceans of Time. Après 1 an de travail et une équipe qui s’est agrandie, nous revenons avec une nouvelle démo d’environ 8 heures de jeu ! Découvrez Nyx et Sergei,…


Out there : Oceans of Time

Les vaisseaux d’Out There : Oceans of Time

Découvrons ensemble certains vaisseaux d’Out There : Oceans of Time Après la présentation des différents biomes, de Nyx et Sergei et de l’Archonte, nous continuons notre série d’article sur Out There: Oceans of Time avec un article sur les vaisseaux. Out There: Oceans of Time est avant…