Interview

Game_Designer_Out_There_Oceans_of_Time
Interview

Entretien avec Iris, Lead Designer chez Mi-Clos Studio

Suite à notre article sur l’expédition dans Out There: Oceans of Time, Iris, notre nouvelle Lead Designer, nous parle de son ancienne position de Game Designer et de son rôle dans la conception du jeu. En quoi consiste le métier de game…


Business_Developper_MiClos_Studio
Interview

Entretien avec Mélanie, Business Developper chez Mi-Clos Studio

Aujourd’hui, discutons avec Mélanie, notre Business Developper chez Mi-Clos Studio En quoi consiste le métier de Business Developer ? En tant que business developer, je suis en charge des recherches de financement afin de mener à bien nos projets. Je m’occupe aussi, avec le CEO,…


Interview_Gameplay_Programmer_Out_There_Oceans_of_Time
Interview

Entretien avec Elian et Lilian, programmeurs Gameplay chez Mi-Clos Studio

Suite à notre article sur l’exploration spatiale dans Out There: Oceans of Time, discutons avec nos deux programmeurs gameplay et de leur rôle dans la création du jeu. En quoi consiste le métier de Programmeur Gameplay ? Comment cela se caractérise-t-il au niveau de l’exploration spatiale ? Le…