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Notre équipe s’agrandit !
Nous sommes très heureux.ses d’accueillir Lilian et Elian au sein de Mi-Clos Studio.
Programmeurs gameplay, ils rejoignent notre équipe sur Out There: Oceans of Time avec pour mission de développer les mécaniques et les règles du jeu.
Lilian arrive tout droit de Goblinz Studio. Il a participé au développement de la franchise Out There et de notre dernier jeu Sigma Theory.
Elian vient tout juste d’achever sa formation de Game & Creative Coding.
Il a déjà travaillé en tant que programmeur gameplay sur Resolve(), son projet de fin d’étude et Lion Truck Racing Game, un projet professionnel.
Grâce à leur arrivée, notre équipe de développement a doublé !
Encore bienvenue Lilian et Elian !